QUOTE(PrincessKaguya @ Apr 19 2022, 22:04)
怪玩分身帳號的混帳
这是 HV 本身的经济环境决定的。
1. 刷 HV 是有利可图的。
(1)对于部分玩家而言,刷 HV 可以牟利
(2)对于菠萝而言,玩家会为了刷 HV 将资金从外部经济系统转入 EH ,这个过程是单向且不可逆的
(3)对于画廊而言,通过 HV 可以消耗掉由画廊本身和 H@H 生产的 Hath 和 GP
[1] 有效缓解(但无法规避)通货膨胀对 Hath 和 GP 的影响
[2] 使得不玩 HV 但对画廊有各种各样贡献的用户,也可以借助 HV 的经济系统,即便说不上牟利,但至少有了获得有经济价值的回报的途径和可能性
[3] 然而讽刺的是, HV 迄今为止都不能大量消耗掉 Credits ,却能一直大量产出 Credits 然后只是让它们在玩家间流通,希望下一个版本的装备核心与装备升级系统能在消耗 Credits 方面有所作为
2. HV 的游戏环境
(1)大部分的物品和货币是可以在玩家之间流通的(不同于抽卡手游)
(2) HV 使用精力系统限制账号(注意,是账号,而不是玩家)的游玩时长
[1] HV 经济系统的基础,是每账号每小时 1 点自然恢复的精力,可以说, HV 里的万事万物都是从这些每天自然恢复的精力当中产生出来的
[2] 多账号会使这个限制形同虚设。假设都不抓,那么整个 HV 的经济系统会迅速被通货膨胀摧毁;而像现在这样,绝大部分玩家只用 1 个账号,那么少部分铤而走险的玩家,在被发现并送往月球以前,就能通过多账号牟取暴利并掌控经济系统的上游
(3) HV 的高收益场所和活动也有针对账号本身的限制。
[1] 一天最多触发 24 次的遭遇战
[2] 一天限制入场一次的竞技场
[3] 一次最多获得一份的复活节和圣诞节的高层级奖杯
只要以上内容没有发生实质性的变化,总会有贪婪(并且拥有高技术力)的玩家铤而走险且前赴后继地涌上月球的
。菠萝为了照顾刷有余力的玩家们(以及提升 HV 的活力),还新增了异世界(天梯),但是,异世界的额外收益,显然也是无法填补贪婪的玩家的欲壑的。